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Roverandom
Christina Scull
Christina Scull
Resumo
Frases
P&R
Questionário
Atualizado pela última vez em 2025/06/09
O conteúdo baseado na versão em inglês
Resumo por capítulos
Roverandom Resumo
Christina Scull
Uma jornada encantadora de um cão de brinquedo em busca de sua verdadeira identidade.
3.88
Descrição
Escrito originalmente em 1925 para confortar seu pequeno filho após a perda de um brinquedo querido, "Roverandom" é um conto encantador que tem cativado os fãs de J.R.R. Tolkien desde sua recente publicação. Esta história mágica acompanha as aventuras de um cachorrinho que, transformado em brinquedo, embarca em uma jornada divertida para confrontar o feiticeiro responsável por sua situação. Repleto das características imagens vívidas, linguagem lúdica e emocionantes peripécias de Tolkien, "Roverandom" revela o brilho imaginativo de um dos autores mais amados do século XX.
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Autor : Christina Scull
Christina Scull é uma autora e acadêmica respeitada, nascida em Bristol, Inglaterra, e formada na renomada Red Maids School. Mudou-se para Londres em 1961, onde passou uma década trabalhando para o Board of Trade. Em 1971, obteve o diploma de Bacharel em Artes com Honras pelo Birkbeck College, com foco em história da arte e história medieval. Scull atuou como bibliotecária do Museu Sir John Soane em Londres de 1971 a 1995. Após se casar com Wayne Hammond em dezembro de 1994, ela se mudou para os Estados Unidos no ano seguinte. Suas publicações notáveis incluem *The Soane Hogarths* (1991), além de ter coautorado ou coeditado diversas obras sobre J.R.R. Tolkien, contribuindo para a área como editora do *The Tolkien Collector* e presidindo a Conferência do Centenário de Tolkien em Oxford em 1992. Seu trabalho acadêmico foi reconhecido com múltiplos prêmios da Mythopoeic Society.
Roverandom Resumo
Capítulo 1 | 1
Resumo do Capítulo 1 de "Roverandom"
Em um jardim ensolarado, um cachorrinho chamado Rover está feliz brincando com uma bola amarela, sem perceber a presença mágica de um velho vestido com roupas esfarrapadas—que na verdade é um mago. Quando o mago se inclina para pegar a bola de Rover, o cão rosna e morde suas calças, irritando o mago, que retaliou transformando Rover em um cachorro de brinquedo, tornando-o muito pequeno e relegando-o a uma vida miserável em uma loja de brinquedos.
Como um brinquedo, Rover só pode se mover à noite, quando ninguém está olhando, incapaz de latir ou morder. Ele lamenta seu destino enquanto está em exibição, esperando ser comprado rapidamente. Eventualmente, ele é adquirido por uma mulher para seu menininho, que o leva para casa. Ainda preso em seu estado de brinquedo, Rover desespera, desejando poder escapar de volta para seu jardim.
Naquela noite, quando a casa está tranquila, Rover tenta fugir, mas descobre que todas as portas estão trancadas. No dia seguinte, durante uma viagem à praia com os meninos, ele se esgueira para fora de um bolso e consegue escapar, experimentando a emoção da areia fresca e fria. No entanto, logo se sente sozinho na costa deserta.
Neste enclave mágico, ele encontra Psamathos Psamathides, um velho feiticeiro da areia que conhece a situação de Rover. Após ouvir a história da transformação de Rover, Psamathos expressa simpatia e revela que pode ajudá-lo. Embora não possa devolver Rover ao seu tamanho normal sem a permissão do mago, ele oferece uma refeição ao faminto cachorrinho e restaura a capacidade de Rover de se mover livremente.
Este capítulo introduz temas chave como as consequências das ações, a interação entre magia e realidade, e o desejo de liberdade e lar. A jornada de Rover, de um cachorro alegre a um brinquedo mágico, destaca uma transformação cheia de desafios e esperança de retornar à sua vida anterior.
Ponto Resumo | Descrição |
---|---|
Cenário | Um jardim ensolarado onde um cachorrinho chamado Rover brinca com uma bola amarela. |
Incidente Inicial | Um velho mago, irritado com os rosnados e mordidas de Rover, transforma Rover em um cachorro de brinquedo. |
Nova Situação | Como brinquedo, Rover não pode se mover durante o dia e anseia por sua vida no jardim. |
Compra | Rover é comprado por uma mulher para seu filho, mas permanece preso em sua forma de brinquedo. |
Primeira Tentativa de Fugir | Durante a noite, Rover tenta escapar, mas encontra todas as portas trancadas. |
Aventura na Praia | Durante uma viagem à praia, Rover escapa e desfruta da areia, mas se sente solitário. |
Encontro com Psamathos | Rover encontra um velho mago da areia que oferece ajuda, mas não pode restaurá-lo sem a permissão do mago. |
Temas | Consequências das ações, magia versus realidade, anseio por liberdade e lar. |
Desenvolvimento do Personagem | A transição de Rover de um cachorro alegre para um brinquedo destaca os desafios e a esperança de voltar para casa. |
Capítulo 2 | 2
Resumo do Capítulo 2: Rover Desperta para a Aventura
Quando Rover acorda em uma praia, a gaivota chamada Mew está esperando por ele para decolar. Sentindo-se apreensivo, Rover inicialmente fica com medo, mas acaba subindo nas costas de Mew. A princípio, voar é demais para Rover, mas conforme eles sobrevoam o mar, ele começa a se adaptar.
Eles voam para a casa de Mew, um penhasco povoado por aves marinhas, onde Rover espera ansiosamente até a lua nascer. Mew logo retorna e eles partem novamente, seguindo o caminho da lua. Rover descobre que estão indo para a lua, o que o assusta. Mew explica que há pelo menos um cachorro na lua, pertencente ao Homem-na-Lua, e sugere que também haverá guloseimas para Rover.
À medida que se aproximam da lua, Rover vê a Ilha dos Cães Perdidos à distância, mas descobre que não vão parar lá. Em vez disso, eles cruzam a borda do mundo e chegam em uma lua que brilha e é única, completa com uma torre reluzente. Ao pousar na torre, eles conhecem o Homem-na-Lua, que está procurando seu próprio cachorro, também chamado Rover. Isso leva a uma troca humorística entre os dois cães enquanto eles se conectam.
Com seu nome mudado para Roverandom, Rover recebe asas do Homem-na-Lua. Empolgado, ele se acostuma a voar e com os peculiares residentes da lua, incluindo muitas criaturas curiosas, mas temíveis. As aventuras de Roverandom continuam na lua, onde ele explora suas maravilhas ao lado do Rover da lua. Eles ouvem sons mágicos e descobrem uma paisagem bela, porém intimidadora.
Suas explorações os levam a uma aventura inesperada quando, acidentalmente, eles entram na caverna do Grande Dragão Branco, uma criatura feroz que os ameaça. Com uma fuga ousada, eles fogem do dragão, ajudados por um sinal de aviso do Homem-na-Lua. Após uma emocionante perseguição cheia de situações perigosas, o Homem-na-Lua usa um poderoso feitiço para afastar o dragão, permitindo que Roverandom e o cachorro da lua regressem em segurança.
O capítulo termina com Roverandom se adaptando à vida na lua, com muitas experiências emocionantes por vir, tudo enquanto deixa questões sobre o porquê de ter sido enviado para lá sem resposta — pelo menos por enquanto.
Capítulo 3 | 3
Resumo do Capítulo 3: As Aventuras de Roverandom
Neste capítulo, Roverandom continua sua exploração da Lua, guiado pelo Homem-na-Lua. Depois de um breve descanso, o homem idoso se prepara para levar Roverandom a uma jornada pelo lado escuro da Lua. No entanto, o cão da Lua é avisado para não se juntar a eles, pois ele pode ver coisas que o farão sentir saudades de casa.
Ao chegarem ao lado escuro, Roverandom fica assustado, mas acaba caindo em um buraco que leva a um profundo vale sombrio. Ele se sente perdido e ansioso, mas consegue voar quando começa a desacelerar. Ali, ele encontra o Homem-na-Lua, que descreve o lado escuro como um lugar cheio de nuvens negras, criaturas estranhas e pequenas luzes como vagalumes. Eles encontram uma grande aranha cinza, que ajuda o homem a sair do buraco, mostrando as interações únicas entre as criaturas da Lua.
Enquanto exploram, Roverandom observa um lindo jardim crepuscular cheio de crianças cantando e brincando alegremente sob as estrelas. O Homem-na-Lua explica que as crianças costumam visitar de suas casas nos sonhos, introduzindo um tema de imaginação e a conexão mágica entre sonhos e realidade.
O coração de Roverandom se enche de emoção e nostalgia quando ele encontra um menino pequeno que reconhece, lembrando-o de casa. Seu vínculo se reacende enquanto brincam juntos, e Roverandom conta suas aventuras desde que se perdeu.
Quando chega a hora de o menino voltar para casa, Roverandom, relutante, retorna com o Homem-na-Lua. A jornada de volta é repleta de experiências e criaturas estranhas, mas Roverandom se vê desejando o jardim e a companhia do menininho.
Ao chegar à borda da Lua, o Homem-na-Lua oferece a Roverandom uma espiada de volta na Terra, revelando o menino brincando na praia ao lado do velho Artaxerxes, que agora está fazendo novos planos. Roverandom percebe que, embora tenha novas aventuras na Lua, seu coração continua ligado ao menino e aos momentos mágicos que compartilharam.
No final, o Homem-na-Lua encoraja Roverandom a voltar para a Terra, e embora seja um momento agridoce, a saudade que Roverandom sente pelo menino o impulsa a seguir em frente. Através deste capítulo, temas de amizade, aventura e a alegria de sonhar se entrelaçam, destacando a magia que existe tanto na Lua quanto em casa.
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Capítulo 4 | 4
Resumo do Capítulo 4
Neste capítulo, um vento frio sopra enquanto Rover e Mew se aproximam da casa de Psamathos. Eles fazem uma pausa na Ilha dos Cães, onde Rover, ainda encantado como um pequeno cachorro, se sente deslocado entre os cães maiores e barulhentos. Eventualmente, eles chegam à enseada onde Psamathos, relutantemente, acorda, revelando sua natureza desajeitada e mal-humorada. Rover expressa seu desejo de voltar ao seu tamanho normal e para casa com seu menino, mas Psamathos insiste que ele pertence à velha que o comprou.
Um mal-entendido cômico ocorre quando Psamathos tenta reverter o feitiço lançado sobre Rover, mas nada acontece. Após algumas tentativas frustradas, ele se dá conta de que Artaxerxes, o mago responsável pela condição de Rover, deve ser procurado para uma explicação. Como resultado, ele instrui Rover e Mew a dar uma volta enquanto ele se acalma.
Durante o passeio, Rover tenta visitar seu menino, mas não consegue chamar a atenção de ninguém devido ao seu pequeno tamanho. Quando retornam, encontram Psamathos conversando com uma baleia chamada Uin, que oferece a Rover uma carona pelo oceano. Apesar do medo inicial de Rover, ele acaba na boca da baleia e é transportado para um mundo subaquático misterioso e encantador, repleto de sereias e fadas do mar.
Ao explorar este reino fantástico, Rover encontra Artaxerxes, que agora está um tanto arrogante após se casar com uma princesa sereia. O mago inicialmente ignora o pedido de Rover para voltar ao seu tamanho normal, mas se distrai com uma festa. Rover então se infiltra na animada reunião, onde conhece um mer-cachorro ousado que se apresenta como "Rover". Eles rapidamente formam uma amizade, explorando o reino subaquático e compartilhando suas respectivas histórias.
Rover descobre sobre o trágico passado do mer-cachorro, que foi uma vez amado como um marinheiro do mar, mas permanece pequeno e sem mudanças devido a uma antiga magia. Durante esse tempo, Rover também pensa sobre seus próprios objetivos enquanto se acostuma a nadar, apesar de sua incapacidade anterior de flutuar.
À medida que os dias se transformam em semanas, Rover e o mer-cachorro exploram os vastos oceanos, fazendo muitos novos amigos, incluindo mer-crianças. Suas aventuras incluem vistas espetaculares, encontros com gnomos do mar e viagens a cavernas ocultas de diamantes. No entanto, Rover continua frustrado com a indiferença de Artaxerxes em relação ao seu desejo de voltar à sua verdadeira forma.
O capítulo conclui com humor e caos quando as travessuras brincalhonas de Rover o levam a interromper Artaxerxes, causando um desastre cômico que resulta em um redemoinho e um encontro com a lendária Serpente do Mar. À medida que o caos envolve o mar, os habitantes exigem a atenção do mago, e Rover reflete sobre as consequências de suas ações travessas, afirmando as dinâmicas complexas da magia, amizades e os desafios de pertencimento.
Capítulo 5 | 5
Resumo do Capítulo 5: A Aventura na Praia da Baleia
Neste capítulo, a história muda para uma praia tranquila, longe de Psamathos, onde a Sra. Artaxerxes e uma baleia se encontram após o mago Artaxerxes ir a uma cidade próxima. Ele troca seu fantástico traje de veludo por um novo conjunto, tabaco e uma cadeira de banho para a Sra. Artaxerxes, que precisa dela por causa da sua cauda. Roverandom, agora ansioso em saber seu tamanho e forma adequados, descobre que Artaxerxes acidentalmente descartou todos os seus feitiços mágicos enquanto fazia uma limpeza. Desolado, o mago se arrepende de deixar Rover em seu estado encantado.
No entanto, a Sra. Artaxerxes vem ao resgate com uma velha bolsa preta que encontrou no monte de lixo, que acaba por conter alguns dos itens mágicos perdidos de Artaxerxes. Com o incentivo dela, Artaxerxes recupera sua varinha de pena e, após alguns momentos dramáticos, consegue transformar Rover de volta em sua forma original de cachorro—embora agora ele esteja um pouco mais velho e maior. Rover fica radiante, agradecendo ao mago e se despedindo ao voltar para casa.
Enquanto isso, Artaxerxes planeja se retirar da magia, já que teve o suficiente de feitiçaria, optando por administrar uma modesta loja à beira-mar com sua esposa, que se torna bastante bem-sucedida. A nova vida deles é repleta de alegrias simples e eles se adaptam bem ao ambiente costeiro.
Quanto a Rover, ele embarca em uma jornada pelo campo, vivenciando várias aventuras pelo caminho, incluindo encontros divertidos com a vida selvagem e outros cachorros. Após o que parece uma eternidade, ele finalmente se encontra de volta em sua casa original, onde é joyosamente reunido com o garotinho que sentiu sua falta. O menino exclaama feliz o nome de Roverandom, e seu laço é reatado.
O capítulo conclui com Roverandom se adaptando a uma rotina com os meninos, compartilhando mais aventuras e se tornando um cachorro mais sábio, conhecido por toda a comunidade local. O humor permanece, já que até mesmo o cético gato, Tinker, duvida das extraordinárias histórias das peripécias de Roverandom.
No geral, este capítulo destaca temas de amizade, a alegria de voltar para casa e o encanto da vida ordinária após aventuras mágicas.
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